6.4 检查事件状态

有时候需要了解事件是否已经添加,检查事件代表什么。

int event_pending(const struct event *ev, short what, struct timeval *tv_out);

#define event_get_signal(ev) /* ... */
evutil_socket_t event_get_fd(const struct event *ev);
struct event_base *event_get_base(const struct event *ev);
short event_get_events(const struct event *ev);
event_callback_fn event_get_callback(const struct event *ev);
void *event_get_callback_arg(const struct event *ev);
int event_get_priority(const struct event *ev);

void event_get_assignment(const struct event *event,
        struct event_base **base_out,
        evutil_socket_t *fd_out,
        short *events_out,
        event_callback_fn *callback_out,
        void **arg_out);

event_pending()函数确定给定的事件是否是未决的或者激活的。如果是,而且 what 参 数设置了 EV_READ、EV_WRITE、EV_SIGNAL 或者 EV_TIMEOUT 等标志,则函数会返回事件当前为之未决或者激活的所有标志 。如果提供了 tv_out 参数,并且 what 参数中设置了 EV_TIMEOUT 标志,而事件当前正因超时事件而未决或者激活,则 tv_out 会返回事件 的超时值。

event_get_fd()和 event_get_signal()返回为事件配置的文件描述符或者信号值。 event_get_base()返回为事件配置的 event_base。event_get_events()返回事件的标志(EV_READ、EV_WRITE 等)。event_get_callback()和 event_get_callback_arg() 返回事件的回调函数及其参数指针。

event_get_assignment()复制所有为事件分配的字段到提供的指针中。任何为 NULL 的参数会被忽略。

实例

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