libevent深入浅出
  • Libevent深入浅出
  • 1 Libevent官方
  • 2 epoll
    • 2.1 流-IO操作-阻塞
    • 2.2 解决阻塞死等待的办法
    • 2.3 什么是epoll
    • 2.4 epollAPI
    • 2.5 触发模式
    • 2.6 简单的epoll服务器
  • 3 epoll和reactor
    • 3.1 reactor反应堆模式
    • 3.2 epoll的反应堆模式实现
  • 4 event_base
    • 4.1 创建event_base
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    • 4.3 释放event_base
    • 4.4 event_base优先级
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  • 5 事件循环event_loop
    • 5.1 运行循环
    • 5.2 停止循环
    • 5.3 转储event_base的状态
  • 6 事件event
    • 6.1 创建事件
    • 6.2 事件的未决和非未决
    • 6.3 事件的优先级
    • 6.4 检查事件状态
    • 6.5 一次触发事件
    • 6.6 手动激活事件
    • 6.7 事件状态之间的转换
  • 7 数据缓冲Bufferevent
    • 7.1 回调和水位
    • 7.2 延迟回调
    • 7.3 bufferevent 选项标志
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      • 7.5.1 释放bufferevent操作
      • 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用
      • 7.5.3 操作bufferevent中的数据
      • 7.5.4 bufferevent的清空操作
  • 8 数据封装evBuffer
    • 8.1 创建和释放evbuffer
    • 8.2 evbuffer与线程安全
    • 8.3 检查evbuffer
    • 8.4 向evbuffer添加数据
    • 8.5 evbuffer数据移动
    • 8.6 添加数据到evbuffer前
  • 8 链接监听器evconnlistener
    • 8.1 创建和释放 evconnlistener
    • 8.2 启用和禁用 evconnlistener
    • 8.3 调整 evconnlistener 的回调函数
    • 8.4 检测 evconnlistener
    • 8.5 侦测错误
  • 9 libevent常用设置
    • 9.1 日志消息回调设置
    • 9.2 致命错误回调设置
    • 9.3 内存管理回调设置
    • 9.4 锁和线程的设置
    • 9.5 调试事件的使用
  • 10 基于libevent服务器
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    • 10.2 基于事件服务器
    • 10.3 回显服务器
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  • 6.2.1 设置未决事件
  • 6.2.2 设置非未决事件

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  1. 6 事件event

6.2 事件的未决和非未决

构造事件之后,在将其添加到 event_base 之前实际上是不能对其做任何操作的。使用event_add()将事件添加到 event_base。

6.2.1 设置未决事件

int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);

在非未决的事件上调用 event_add()将使其在配置的 event_base 中成为未决的。成功时 函数返回0,失败时返回-1。

如果 tv 为 NULL,添加的事件不会超时。否则, tv 以秒和微秒指定超时值。

如果对已经未决的事件调用 event_add(),事件将保持未决状态,并在指定的超时时间被重新调度。

注意:不要设置 tv 为希望超时事件执行的时间。如果在 2010 年 1 月 1 日设置 “tv->tv_sec=time(NULL)+10;”,超时事件将会等待40年,而不是10秒。

6.2.2 设置非未决事件

int event_del(struct event *ev);

对已经初始化的事件调用 event_del()将使其成为非未决和非激活的。如果事件不是未决的或者激活的,调用将没有效果。成功时函数返回 0,失败时返回-1。

注意:如果在事件激活后,其回调被执行前删除事件,回调将不会执行。

这些函数定义在中,从0.1版本就存在了。

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